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无尽冬日盾弓流怎么把矛兵去掉

2026-07-284 次浏览

无尽冬日盾弓流想把矛兵去掉,正确做法不是围绕“删兵”操作,而是把矛兵从核心养成和出征编队中彻底退出:打开出征界面,将矛兵数量调为0,保存成新的盾弓预设;兵营停止训练矛兵,科研、英雄装备、宠物洗练、宝石和兵种增益也不再向矛兵倾斜。已经拥有的矛兵不必强行处理,留在城内待命或不纳入主力队伍即可。盾弓流的重点是把有限资源集中给盾兵和弓兵,避免三种兵力平均培养导致属性、装备和英雄养成全部摊薄,整体更适合巨熊、竞技场和常规集结等场景。

无尽冬日盾弓流怎么把矛兵去掉[图1]

实际调整时,先改出征预设,再处理训练和养成,顺序不能颠倒。进入部队编组后,把盾兵与弓兵重新分配,确认矛兵栏显示为0,随后点击保存并重新命名,避免下次出征继续调用旧的三兵种比例。如果有多套编队,还要分别检查单人出征、集结车身、采集队和驻防队,系统不会自动替换所有旧配置。日常打熊可以采用盾兵偏少、弓兵偏多的思路,例如盾弓四比六;若前排容易倒下,就回调到五比五。打架则不建议一味追求弓兵数量,先保证盾兵能扛住第一轮伤害,再根据战报逐步增加弓兵。

无尽冬日盾弓流怎么把矛兵去掉[图2]

资源分配要围绕“盾扛伤、弓输出”展开。盾兵优先提升生命、防御和受到伤害减免,弓兵优先强化攻击、穿透以及集结伤害,通用科技先照顾部队攻击、出征容量和部队穿透,再补盾兵生存属性。矛兵相关科技只保留基础解锁即可,不要继续投入高级材料;英雄培养也要减少平均主义,前排选择能够增加盾兵生命、防御或承伤能力的英雄,后排优先使用提升弓兵攻击、穿透和集结效果的英雄。弓兵装备不能只堆攻击,射手生命和防御过低时,面对敌方矛兵绕后或范围技能仍然容易出现后排快速减员。

需要注意的是,盾弓流去掉矛兵后,强度并不等于只要把比例改成零矛就能直接提升,真正决定效果的是盾兵是否站得住、弓兵是否拥有足够的穿透,以及英雄技能能否覆盖主力兵种。面对盾矛防守,可以采用少盾多弓的进攻思路,但如果战报显示盾兵过早阵亡,就应先补盾兵生命和防御,而不是马上把矛兵加回来;如果弓兵输出充足却无法收割,则应检查弓兵等级、专武、穿透科技和集结英雄。只有在明确选择盾弓路线后,坚持不练矛、不分散装备、不重复保存旧编队,才能真正完成从三兵种混养到纯盾弓体系的转型。

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